2022年(第15屆)中國大學生計算機設計大賽 系列介紹(一)——整體情況和類別介紹
一、大賽介紹
中國大學生計算機設計大賽啟籌于2007年,始創(chuàng)于2008年,已經(jīng)舉辦了14屆68場賽事。目前,大賽是全國普通高校大學生競賽排行榜榜單的賽事之一。大賽國賽的參賽對象,是中國境內(nèi)高等院校中所有專業(yè)的在籍本科生(含來華本科生),重點是激發(fā)學生學習計算機知識和技能的興趣和潛能,提高學生運用信息技術解決實際問題的綜合能力,以賽促學,以賽促教,以賽促創(chuàng)。參賽作品的指導教師是在高校擔任中國本科生或來華留學生教學任務的教師。
大賽以三級競賽形式開展,校級初賽——省級復賽——國家級決賽(簡稱“國賽”),國賽只接受省級賽(含省賽、省級跨省區(qū)域賽和省級直報賽區(qū))上推的參賽作品。校賽、省級賽可自行、獨立組織。參賽院校應安排有關職能部門負責參賽作品的組織、紀律監(jiān)督與內(nèi)容審核等工作,以保證本校競賽的規(guī)范性和公正性,并由該學校相關部門簽發(fā)參加大賽報名的文件。
二、大賽作品類別介紹
2022年(第15屆)大賽作品共分15大類(組),具體包括:
第一大類:軟件應用與開發(fā)。
第二大類:微課與教學輔助。
第三大類:物聯(lián)網(wǎng)應用。
第四大類:大數(shù)據(jù)應用。
第五大類:人工智能應用。
第六大類:信息可視化設計。
第七大類:數(shù)媒靜態(tài)設計(普通組,證書上不出現(xiàn)“普通組”三字,下同)。
第八大類:數(shù)媒靜態(tài)設計專業(yè)組。
第九大類:數(shù)媒動漫與短片(普通組)。
第十大類:數(shù)媒動漫與短片專業(yè)組。
第十一大類:數(shù)媒游戲與交互設計(普通組)。
第十二大類:數(shù)媒游戲與交互設計專業(yè)組。
第十三大類:計算機音樂創(chuàng)作(普通組)。
第十四大類:計算機音樂創(chuàng)作專業(yè)組。
第十五大類:國際生“學漢語,寫漢字”賽項。