次世代游戲美術開發分享以及游戲趨勢分析分享交流會
為把創新創業教育融入人才培養,切實增強學生的創新精神,提高創造能力,開拓學生視野,遼寧傳媒學院數字媒體學院于2019年12月5日下午18點,在高遠樓401報告廳,開展了以《開拓創新創意思維——次世代游戲美術開發分享以及游戲趨勢分析》為主題的分享交流會。沈陽遠京科技有限公司的王修元老師和馬彧老師作為主講嘉賓為大家帶來了一場別開生面的視聽盛宴。數字媒體學院動畫、動漫、數媒專業的300余位師生參加了此次分享交流會。

王修元,國內早期游戲行業從業者,有著十五年的游戲行業從業經歷。曾參與制作過《劍三重制版》、《天際起源》等項目。目前致力于員工的專業技術培養以及職業規劃方面的工作。
馬彧,擁有豐富的項目實戰經驗。專項主攻游戲模型設計,曾參與項目《生化奇兵》、《櫻花大戰4》、《龍族幻想》、《地平線:黎明時分》、《劍三重制版》、《戰爭機器4》等國內外重大項目。熟悉UE4 ,Unity3d引擎,對ps、zbrush、Maya、3Dsmax、SubstancePainter、BodyPaint等軟件有深入研究。

次世代游戲場景截圖1?
王修元老師首先圍繞創新創意思維進行開場,并強調創意與創新在游戲行業鐘的重要性,之后結合行業發展以及團隊之前做過的項目等方面進行展開式的講演,其個人魅力深深地折服了在場的每位同學。王修元老師語言通俗,旁征博引,并就公司目前正在制作的項目進行分享,供大家交流觀摩,同學們表現出了高度熱情,積極配合,現場氣氛熱烈,學術氛圍濃厚。之后主講人馬彧老師憑著自己在游戲領域豐富的項目經驗和閱歷,給學生講解、分析了許多游戲美術、次世代游戲模型的制作流程,并且對學生們關心的個人在發展進行細致的講解。

次世代游戲截圖場景2
最后,王修元老師再次登臺對未來打算從事游戲行業的同學們提出了幾點期盼:第一,希望同學們提升專業技能,拓展知識面;第二,希望同學們平時注重創新創意思維的培養,養成積極思考,勇于探索,敢于創新的學習習慣;第三,希望學們把自己在專業上的所學與社會需求相結合,注重實際應用技能的培養。
本次分享交流會內容豐富多彩,語言生動幽默且具有哲理性,為同學們開拓思維,拓寬視野提供了機會,同時也是同學們與行業專家面對面交流的機會,為同學們在之后的學習道路上指引了方向。整個分享交流會在同學們熱烈的掌聲中進入了尾聲,同學們表示在此次分享會中,收獲頗豐,深刻感受到了兩位嘉賓老師的個人魅力,一定會在未來的職業道路上向王修元老師和馬彧老師的專業精神進行學習。