藝術(shù)與科技專業(yè)(本科)

培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有較強(qiáng)創(chuàng)新精神,系統(tǒng)掌握藝術(shù)與科技專業(yè)的基本理論知識(shí);掌握藝術(shù)與科技相融合的表現(xiàn)手段,熟練運(yùn)用數(shù)字軟件工具,具備交互設(shè)計(jì)與制作、裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)、展示空間設(shè)計(jì)、數(shù)字游戲藝術(shù)、數(shù)字媒體與藝術(shù)融合創(chuàng)作的能力;能在文化藝術(shù)、娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、廣告設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、媒體創(chuàng)作、教育和研究等領(lǐng)域從事相關(guān)創(chuàng)作、制作、科研、服務(wù)和管理等工作的應(yīng)用型人才。

課程設(shè)置:本專業(yè)的核心課程有藝術(shù)與科技專業(yè)導(dǎo)論、藝用人體解剖與設(shè)計(jì)素描、交互設(shè)計(jì)、C++、工程制圖、互動(dòng)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)、人體工程學(xué)、展示空間藝術(shù)設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)等。

專業(yè)特色:藝術(shù)與科技專業(yè)是2012年教育部頒布的高校本科專業(yè)目錄的特設(shè)專業(yè)。是基于藝術(shù)設(shè)計(jì)與科學(xué)技術(shù)深度融合的基本理念,結(jié)合我國(guó)文化與科技發(fā)展戰(zhàn)略,對(duì)空間、藝術(shù)、媒體、技術(shù)等教育專業(yè)內(nèi)容的整合。藝術(shù)與科技是對(duì)Art and Technology專業(yè)的英文直譯,是基于藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的跨學(xué)科專業(yè)。

藝術(shù)與科技專業(yè)注重夯實(shí)專業(yè)基礎(chǔ),鼓勵(lì)學(xué)生個(gè)性發(fā)展,根據(jù)依據(jù)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,在專業(yè)教育過(guò)程實(shí)施分方向培養(yǎng),即從第五學(xué)期開始按學(xué)生個(gè)性發(fā)展需求開設(shè)展示空間藝術(shù)和數(shù)字游戲藝術(shù)兩個(gè)模塊。展示空間藝術(shù)模塊設(shè)置空間與科技藝術(shù)、多媒體藝術(shù)兩個(gè)項(xiàng)目包,數(shù)字游戲藝術(shù)模塊設(shè)置游戲場(chǎng)景藝術(shù)、游戲角色藝術(shù)兩個(gè)項(xiàng)目包。

就業(yè)崗位:藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)方向:能在科技文化與創(chuàng)意設(shè)計(jì)行業(yè)、會(huì)展公司、展覽展示公司、環(huán)境設(shè)計(jì)公司、廣告公司、傳媒及媒體藝術(shù)機(jī)構(gòu)企業(yè)及其他事業(yè)單位。從事環(huán)境空間設(shè)計(jì)、商業(yè)展示設(shè)計(jì)、文化展示設(shè)計(jì)、虛擬交互設(shè)計(jì)、會(huì)展設(shè)計(jì)、會(huì)展項(xiàng)目策劃與管理等工作。